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线程2种方式的差异
阅读量:6989 次
发布时间:2019-06-27

本文共 255 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

继承Thread类的方式实现起来较为简单,但是继承它的类

就不能再继承别的类了,因此也就不能继承别的类的有用的方法了。而使用是想Runnable

接口的方式就不存在这个问题了,而且这种实现方式将线程主体和线程对象本身分离开来,

逻辑上也较为清晰,所以推荐大家更多地采用这种方式。

但是对于继承方式调用,使用start方式后实际上里面的属性是不多份的,即多个对象的线程在跑。

而接口方式是同一个对象的多个线程在跑。

本文转自博客园沉睡森林@漂在北京的博客,原文链接:线程2种方式的差异,如需转载请自行联系原博主。

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